ইউবিসফট

উইকিপিডিয়া, মুক্ত বিশ্বকোষ থেকে
(Ubisoft থেকে পুনর্নির্দেশিত)
পরিভ্রমণে ঝাঁপ দিন অনুসন্ধানে ঝাঁপ দিন
ইউবিসফট এন্টারটেইনমেন্ট
প্রাক্তন নাম
Ubi Soft Entertainment SA (1986–2003)
পাবলিক
ব্যবসা হিসেবে
আইএসআইএনFR0000054470
শিল্পভিডিও গেম
প্রতিষ্ঠাকাল২৮ মার্চ ১৯৮৬; ৩৪ বছর আগে (1986-03-28)
প্রতিষ্ঠাতাসমূহ
  • ক্রিশ্চিয়ান গুয়েলেমট
  • ক্লড গুয়েলেমট
  • গারার্ড গুয়েলেমট
  • মিশেল গুয়েলেমট
  • ইভ গুয়েলেমট
সদরদপ্তরমন্ট্রেইয়েল, ফ্রান্স
বাণিজ্য অঞ্চল
বিশ্বব্যাপী
প্রধান ব্যক্তি
পণ্যসমূহইউবিসফট গেমসের তালিকা দেখুন
ব্র্যান্ডসমূহঅ্যানো, অ্যাসাসিন'স ক্রিড, ফার ক্রাই, ইম্যাজিন, জাস্ট ডান্স, প্রিন্স অফ পার্সিয়া, রেম্যান, রেভিং র‍্যাবিডস, টম ক্ল্যান্সি'স, ওয়াচ ডগস
পরিষেবাসমূহইউবিসফট কানেক্ট
আয়বৃদ্ধি ১.৭৩২ বিলিয়ন [২] (২০১৮)
বৃদ্ধি ২২২.৩১৭ মিলিয়ন[২] (২০১৮)
বৃদ্ধি ১৩৯.৪৫২ মিলিয়ন[২] (২০১৮)
মোট সম্পদবৃদ্ধি ২.৮০৫ বিলিয়ন[২] (২০১৮)
মোট ইকুইটিবৃদ্ধি ৮৮৯.৩৩০ মিলিয়ন[২] (২০১৮)
মালিকসমূহ
  • গুয়েলেমট পরিবার (১৮.৫%)[৩]
কর্মীসংখ্যা
১৮,০৪৫ (২০২০[৪])
অধীনস্থ প্রতিষ্ঠানSee List of Ubisoft subsidiaries
ওয়েবসাইটubisoft.com

ইউবিসফট এন্টারটেইনমেন্ট (উচ্চারণ:ˈjuːbisɒft)[৫] একটি ফ্রেঞ্চ কম্পিউটার এবং ভিডিও গেম প্রকাশক ও নির্মাতা। কোম্পানিটির সদর-দপ্তর ফ্রান্সের প্যারিসে অবস্থিত। পৃথিবীর ১৭টি দেশে ইউবিসফটের শাখা এবং ২৮টি দেশে অঙ্গপ্রতিষ্ঠান রয়েছে।[৬]

ইউবিসফট ইউরোপের তৃতীয় বৃহত্তম এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের চতুর্থ বৃহত্তম ভিডিও গেম প্রকাশক। ২০০২-২০০৩ অর্থবছরে ইউবিসফটের আয় ছিল ৪৫৩ মিলিয়ন ইউরো। ২০০৩-২০০৪ অর্থবছরে আয় বৃদ্ধি পেয়ে ৫০৮ মিলিয়ন ইউরোতে পরিণত হয়। ২০০৯ সাল নাগাদ ইউবিসফটের কর্মকর্তা ও কর্মচারীর সংখ্যা ৫,০০০ এরও অধিক যার মধ্যে ৪,০০০ কর্মকর্তা গেম উন্নয়ন ও প্রকাশে নিয়োজিত।[৬] কোম্পানিটির সর্ববৃহৎ স্টুডিও হল ইউবিসফট মন্ট্রিঅল, যা কানাডার মন্ট্রিঅলে অবস্থিত। এই স্টুডিওতে ২০০৪ সালে ১,৬০০ জন নিয়োজিত।[৭] ২০০৮-২০০৯ অর্থবছরে ইউবিসফটের আয় হয় ১.০৫৮ বিলিয়ন ইউরো, এটিই ইউবিসফটের সর্বাধিক আয়।

তথ্যসূত্র[সম্পাদনা]

  1. Hussain, Tamoor (৪ জুন ২০১৭)। "Ubisoft Has A New Logo"GameSpot। সংগ্রহের তারিখ ৪ জুন ২০১৭ 
  2. "Ubisoft 2018 REGISTRATION DOCUMENT and Annual Report" (PDF)Ubisoft। ৬ জুন ২০১৮। 
  3. "Vivendi drops bid for gamemaker Ubisoft, ending a contentious three year takeover battle"CNBC। ২০ মার্চ ২০১৮। সংগ্রহের তারিখ ১০ নভেম্বর ২০১৮ 
  4. https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/en-US/images/22ubi2020_urd_en_20_06_18_mel_tcm99-362572_tcm99-196733-32.pdf
  5. Stephen Totilo (publisher), Alexandre Amancio, Clint Hocking, and Louis-Pierre Pharand (২০০৭-০৯-১৭)। How To Pronounce… “Ubisoft” (The Official Explanation) (Video)। MTV Networks। event occurs at 0:22। সংগ্রহের তারিখ ২০০৯-০৭-০৩ 
  6. উদ্ধৃতি ত্রুটি: অবৈধ <ref> ট্যাগ; glance নামের সূত্রের জন্য কোন লেখা প্রদান করা হয়নি
  7. French, Michael (২০০৭-০২-০৭)। "Ubisoft Montreal to become world's biggest studio"। Develop Magazine। সংগ্রহের তারিখ ২০০৭-১১-০১ 

বহিঃসংযোগ[সম্পাদনা]

টেমপ্লেট:ইউবিসফট