বাংলাদেশে ভিডিও গেম

উইকিপিডিয়া, মুক্ত বিশ্বকোষ থেকে

ভিডিও গেমিং বাংলাদেশের জন্য তুলনামূলকভাবে নতুন খাত। ভিডিও গেমগুলো ২০০২ সাল থেকে বেশিরভাগ স্বতন্ত্রভাবে বিকশিত হয়েছে। তবে, ২০১৪ সাল থেকে কয়েকটি আইটি সংস্থা বাণিজ্যিকভাবে ভিডিও গেমগুলি বিকাশ করা শুরু করেছে। ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট বিভাগে উন্নতি করতে বিভিন্ন বিশ্ববিদ্যালয়ে কিছু গবেষণা করা হয়েছে। [১]

ইতিহাস[সম্পাদনা]

অ্যাপল সফট আইটি ২০১১ সালে প্রতিষ্ঠিত বাংলাদেশের প্রথম ভিডিও গেম ডেভলপমেন্ট সংস্থার মধ্যে একটি । রেড ক্লাউড ৭১ অ্যাপলসফ্ট আইটির প্রথম পণ্য ছিল। কম দামে ব্যক্তিগত কম্পিউটারের প্রাপ্যতার কারণে ১৯৯০ এর দশকের শেষের দিকে উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধির মাধ্যমে আরকেড গেমিংয়ের মাধ্যমে দেশে ভিডিও গেমিং চালু হয়। তবে, স্থানীয় ভিডিও গেমের বিকাশ কেবল ২০০০ এর দশকের গোড়ার দিকে শুরু হয়েছিল। [২] ঢাকা রেসিং, রাস্তায় দৌড় ভিডিও গেম সেট ঢাকা, প্রথম 3D ভিডিও গেম যা দেশে উন্নত করা হয়েছে । গেমটি কম্পিউটার বিজ্ঞানের দুই স্নাতক শিক্ষার্থী দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল এবং ই-সোফাররা ২০০২ সালে স্বাধীনভাবে প্রবর্তন করেছিল। [৩][৪] দেশজুড়ে গেমারদের কাছ থেকে ইতিবাচক সাড়া পেয়ে গেমটি শেষ পর্যন্ত স্থানীয় ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট সেক্টরের পথ সুগম করে। এক বছর পরে, ঢাকা রেসিংয়ের সাফল্যে অনুপ্রাণিত হয়ে চট্টগ্রামের একদল কম্পিউটার বিজ্ঞানের শিক্ষার্থীরা চট্টগ্রাম রেসিং গড়ে তুলেছিল। [৫]

২০০৪ সালে, ত্রিমাত্রিক ইন্টারেক্টিভ দ্বারা অরুনোদয়ের অগ্নিশিখা শীর্ষক first-person shooter গেমটি তৈরি করা হয়েছিল, যা বাংলাদেশের মুক্তিযুদ্ধের ঘটনাবলি অবলম্বনে তৈরি হয়েছিল। এটির জেনারগুলির প্রথম বাংলাদেশী খেলা হওয়ায় এটি ব্যাপক প্রশংসা পেয়েছে এবং দেশে ভিডিও গেম বিকাশের একটি নতুন অধ্যায় শুরু করেছে। [৬] ২০১২ সালে, ব্র্যাক বিশ্ববিদ্যালয়ের একদল শিক্ষার্থী এরিয়াল মাল্টি-প্লেয়ার ডগফাইট তৈরি করেছিল যা তারা বিশ্বের বিভিন্ন কম্পিউটারের জন্য প্রথম বৃহত্তর মাল্টি প্লেয়ার অনলাইন (এমএমও) গেম বলে দাবি করেছিল যা শরীরের গতিবিধি এবং ভয়েস কমান্ডের প্রতিক্রিয়া জানায়। [৭]

১৬ ডিসেম্বর ২০১২ সালে, ২০০৪ সালের পরে প্রথম পেশাদার গেম ডেভেলপমেন্ট টিম গঠিত হয়েছিল, যার নাম "টিম ৭১"। তারা বাংলাদেশ মুক্তিযুদ্ধের ভিত্তিতে লিবারেশন ৭১ নামে প্রথম first person shooter গেম ঘোষণার মাধ্যমে তাদের যাত্রা শুরু করেছিলেন ।

১৬ ডিসেম্বর ২০১২ সালে, ২০০৪ সালের পর "টিম ৭১" নামে প্রথম পেশাদার গেম ডেভেলপমেন্ট দল গঠিত হয়েছিল। তারা বাংলাদেশের মুক্তিযুদ্ধের উপর ভিত্তি করে, "লিবারেশন ৭১" নামে একটি ফার্স্ট-পারসন শুটার গেম ঘোষণা করে তাদের যাত্রা শুরু করে অরুণোদয়র অগ্নিশিখা দ্বারা অনুপ্রাণিত। মুক্তিযুদ্ধের প্রকৃত ইতিহাস ও ঘটনাবলী ধারণ করবে "লিবারেশন ৭১"। গেমটি অবাস্তব ৪ গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করে একটি বড় প্রকল্প, তাই এটি এখনও বিকাশাধীন। "টিম ৭১" কে ২০১০ সালের পর বাংলাদেশের "কম্পিউটার গেম ডেভেলপমেন্টের অগ্রদূত" বলা হয়।

২০১৪ সালে, "হাতিরঝিল: ড্রিম বিগিনস", একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম, ম্যাসিভস্টার স্টুডিও দ্বারা তৈরি এবং প্রকাশ করা হয়েছিল। এটি ছিল বাণিজ্যিকভাবে প্রকাশিত বাংলাদেশের প্রথম ভিডিও গেম।

২০১৫ সালে, "The Reels: Welcome to Bangladesh", একটি গল্প-ভিত্তিক রৈখিক রেসিং গেম যা খেলোয়াড়কে ঢাকা থেকে চট্টগ্রাম পর্যন্ত গাড়ি চালাতে দেয়, যা "LAI MASSIVE" নামে আরেকটি ডেভেলপমেন্ট দল তৈরি করছে। বিকাশকারীরা (Developer) খুব অল্পবয়সী এবং সংখ্যায় কম ছিল, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের মানের গেম তৈরি করেছিল। তারা "দ্য ডিভিশন সা ওয়ার্ল্ড অ্যাট ওয়ার", "দ্য রান" এবং "নাইট টাইম বেড" এর মতো অন্যান্য গেমও তৈরি করেছে। জুন ২০১৬ সালে, ড্রিম ওয়ার্ল্ড স্টুডিও "দুর্জয়" নামে একটি তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটার গেম প্রকাশ করে। "হাউন্ড ৬: দ্য এস্কেপ" নামে একটি ফার্স্ট-পারসন শ্যুটার "হাউন্ড ৬: স্ট্রাইক", এর সিক্যুয়াল হিসাবে দলটি তৈরি করছে যা ২০১৬ সালে প্রকাশিত হয়েছিল।

২৫ ডিসেম্বর ২০১৫-এ, বাংলাদেশের স্বাধীনতা যুদ্ধের উপর ভিত্তি করে "হিরোস অফ ৭১" নামে একটি গেম মাইন্ডফিশার গেমস প্রকাশ করে। পরবর্তীতে, ২৫ মার্চ ২০১৬-এ "হিরোস অফ ৭১: রিটেলিয়েশন" শিরোনামের একটি সিক্যুয়াল মুক্তি পায়। এগুলি প্লে স্টোরে ১ মিলিয়নেরও বেশি বার ডাউনলোড করা হয়েছে। ১৫ ডিসেম্বর ২০১৭-এ, "মুক্তি ক্যাম্প" শিরোনামে সিরিজের একটি তৃতীয় কিস্তি মুক্তি পায়।

২০২০ সালে, "জিরো আওয়ার", একটি ফার্স্ট-পারসন শ্যুটার স্টিমে চালু করা হয়েছিল, প্ল্যাটফর্মে মুক্তি পাওয়া বাংলাদেশের প্রথম গেম। গেমটির ডেভেলপার মেহেরাজ ও নাঈম। খেলাটি বর্তমান বাংলাদেশের রাজধানী ঢাকায় সেট করা হয়েছে এবং এতে পাঁচজন খেলোয়াড়ের দুটি দল রয়েছে: আক্রমণকারী এবং ডিফেন্ডার। আক্রমণকারীদের অবশ্যই তাদের বুদ্ধি এবং টিমওয়ার্ক ব্যবহার করে শত্রুর ঘাঁটিতে অনুপ্রবেশ করতে এবং একটি বোমা স্থাপন করতে হবে, যখন রক্ষকদের তাদের আটকাতে তাদের ফাঁদ এবং দুর্গ ব্যবহার করতে হবে। এটি বাংলাদেশের প্রথম গেম যা রিয়েল প্লেয়ার মোশন প্রযুক্তি এবং একটি আপডেটিং মানচিত্র ব্যবহার করে। জিরো আওয়ার ১২ আগস্ট, ২০২০-এ আর্লি অ্যাক্সেসে প্রকাশিত হয়েছিল এবং দর্শকদের কাছ থেকে ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে।

গবেষণা ও উন্নয়ন[সম্পাদনা]

বর্তমানে ভিডিও গেম নিয়ে বেশ কিছু গবেষণা ও উন্নয়ন হয়েছে। ২০১৪ সালে, মাইক্রোসফট বাংলাদেশ "ইমাজিন কাপ বাংলাদেশ 2014" নামে একটি গেম ডেভেলপমেন্ট ওয়ার্কশপের আয়োজন করে - ইমাজিন কাপ বাংলাদেশ ২০১৪ এর গেমস বিভাগের অংশগ্রহণকারীদের জন্য গেম ক্যাম্প। এটি আরও দুটি খেলা শিবির দ্বারা অনুসরণ করা হয়েছিল। একই বছরে, MassiveStar স্টুডিও ৮০,০০০ শিক্ষার্থীকে ভিডিও গেম ডেভেলপার হিসেবে প্রশিক্ষণ দেওয়ার জন্য একটি প্রকল্প শুরু করে।

আরও দেখুন[সম্পাদনা]

তথ্যসূত্র[সম্পাদনা]

  1. "IUB holds 2D game development workshop"Daily Observer। ১২ আগস্ট ২০১৪ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ২১ জুন ২০১৪ 
  2. "World of gaming"New Age। ২৯ মে ২০১৪ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ২৮ মে ২০১৪ 
  3. "The first 3D game developers of Bangladesh"The Daily Star। ১৯ মে ২০১৪ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ২৮ মে ২০১৪ 
  4. "Hang on, it's race time"The Daily Star। ৩১ ডিসেম্বর ২০০২ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ২৮ মে ২০১৪ 
  5. "Chittagong Racing: Another racing game on the track"The Daily Star। ২৯ মে ২০১৪ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ২৮ মে ২০১৪ 
  6. "Relive the '71 sensation"The Daily Star। ১৮ মে ২০১৪ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ২৮ মে ২০১৪ 
  7. "Brac boys take PC games to new height"The Daily Star। ২৯ মে ২০১৪ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভ করা। সংগ্রহের তারিখ ২৮ মে ২০১৪