ইউবিসফ্ট

উইকিপিডিয়া, মুক্ত বিশ্বকোষ থেকে
ইউবিসফট এন্টারটেইনমেন্ট
ধরন পাবলিক লিমিটেড কোম্পানি
শিল্প ভিডিও গেম
প্রতিষ্ঠাকাল ১৯৮৬
সদর দপ্তর মন্ট্রিওল[১]
Paris, France[২]
প্রধান ব্যক্তি ইভেস গিলমেট, প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা
Yannis Mallat, CEO of Montreal Studio
Michel Ancel, Creative director
পণ্য রেইম্যান সিরিজ'
অ্যাসাসিনস ক্রিড সিরিজ
বেয়ন্ড গুড এন্ড এভিল
ব্রাদারস ইন আর্মস
ফার ক্রাই সিরিজ
হিরোস অফ মাইট এন্ড ম্যাজিক

প্রিন্স অফ পার্সিয়া সিরিজ
রেড স্টিল
আয়

বৃদ্ধি ১.০৫৮ বিলিয়ন (২০০৯)

বৃদ্ধি১.৪ বিলিয়ন ডলার[৩]
বিক্রয় আয় বৃদ্ধি €১৫৫ মিলিয়ন
নীট আয় বৃদ্ধি €১০৯.৮ মিলিয়ন
কর্মীসংখ্যা বৃদ্ধি ৬,৪০০[৪]
ওয়েবসাইট www.ubi.com
www.ubisoftgroup.com

ইউবিসফট এন্টারটেইনমেন্ট (উচ্চারণ:ˈjuːbisɒft)[৫] একটি ফ্রেঞ্চ কম্পিউটার এবং ভিডিও গেম প্রকাশক ও নির্মাতা। কোম্পানিটির সদর-দপ্তর ফ্রান্সের প্যারিসে অবস্থিত। পৃথিবীর ১৭টি দেশে ইউবিসফটের শাখা এবং ২৮টি দেশে অঙ্গপ্রতিষ্ঠান রয়েছে।[৪]

ইউবিসফট ইউরোপের তৃতীয় বৃহত্তম এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের চতুর্থ বৃহত্তম ভিডিও গেম প্রকাশক। ২০০২-২০০৩ অর্থবছরে ইউবিসফটের আয় ছিল ৪৫৩ মিলিয়ন ইউরো। ২০০৩-২০০৪ অর্থবছরে আয় বৃদ্ধি পেয়ে ৫০৮ মিলিয়ন ইউরোতে পরিণত হয়। ২০০৯ সাল নাগাদ ইউবিসফটের কর্মকর্তা ও কর্মচারীর সংখ্যা ৫,০০০ এরও অধিক যার মধ্যে ৪,০০০ কর্মকর্তা গেম উন্নয়ন ও প্রকাশে নিয়োজিত।[৪] কোম্পানিটির সর্ববৃহৎ স্টুডিও হল ইউবিসফট মন্ট্রিল, যা কানাডার মন্ট্রিওলে অবস্থিত। এই স্টুডিওতে ২০০৪ সালে ১,৬০০ জন নিয়োজিত।[৬] ২০০৮-২০০৯ অর্থবছরে ইউবিসফটের আয় হয় ১.০৫৮ বিলিয়ন ইউরো, এটিই ইউবিসফটের সর্বাধিক আয়।

তথ্যসূত্র[সম্পাদনা]

  1. http://ubisoftgroup.com/index.php?p=65&art_id=
  2. http://ubisoftgroup.com/index.php?p=62&art_id=
  3. Nunneley, Stephany (2009-04-29)। "Ubisoft sales for Q4 show increase of 14% to $1.4 billion"। videogaming247। সংগৃহীত 2010-02-24 
  4. ৪.০ ৪.১ ৪.২ "At a glance"। Ubisoft। 2009-04। সংগৃহীত 2010-02-24 
  5. Stephen Totilo (publisher), Alexandre Amancio, Clint Hocking, and Louis-Pierre Pharand. (2007-09-17). How To Pronounce… “Ubisoft” (The Official Explanation). [Video]. MTV Networks. Event occurs at 0:22. http://multiplayerblog.mtv.com/2007/09/17/how-to-pronounce-ubisoft-the-official-explanation। সংগৃহীত হয়েছে 2009-07-03.
  6. French, Michael (2007-02-07)। "Ubisoft Montreal to become world's biggest studio"। Develop Magazine। সংগৃহীত 2007-11-01 

বহিঃসংযোগ[সম্পাদনা]