ডীপ ব্লু: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য

উইকিপিডিয়া, মুক্ত বিশ্বকোষ থেকে
বিষয়বস্তু বিয়োগ হয়েছে বিষয়বস্তু যোগ হয়েছে
Suvray (আলোচনা | অবদান)
উৎপত্তি
Suvray (আলোচনা | অবদান)
৯ নং লাইন: ৯ নং লাইন:


==উৎপত্তি==
==উৎপত্তি==
[[কার্নেগী মেলন ইউনিভার্সিটি|কার্নেগী মেলন ইউনিভার্সিটির]] ফেং জিয়াং সু'র মাধ্যমে প্রজেক্টের কাজ শুরু হয় [[চিপটেস্ট]] হিসেবে। এটি তিনি [[ডীপ থট]] [[কম্পিউটার]] [[দাবাড়ু|দাবাড়ুর]] উত্তরসূরী হিসেবে ডীপ ব্লু'তে ব্যবহার করেন। তাদের [[স্নাতক]] ডিগ্রী সমাপণের পর কার্নেগী মেলন কর্তৃপক্ষ সু, থমাস অনন্থারমন এবং মুরে ক্যাম্পবেলকে ডীপ থট দল থেকে এনে আইবিএম গবেষণাগারে ধারাবাহিকভাবে একটি [[দাবা]] যন্ত্র তৈরী করেন।
[[কার্নেগী মেলন ইউনিভার্সিটি|কার্নেগী মেলন ইউনিভার্সিটির]] ফেং জিয়াং সু'র মাধ্যমে প্রজেক্টের কাজ শুরু হয় [[চিপটেস্ট]] হিসেবে। এটি তিনি [[ডীপ থট]] [[কম্পিউটার]] [[দাবাড়ু|দাবাড়ুর]] উত্তরসূরী হিসেবে ডীপ ব্লু'তে ব্যবহার করেন। তাদের [[স্নাতক]] ডিগ্রী সমাপণের পর কার্নেগী মেলন কর্তৃপক্ষ সু, থমাস অনন্থারমন এবং মুরে ক্যাম্পবেলকে ডীপ থট দল থেকে এনে আইবিএম গবেষণাগারে ধারাবাহিকভাবে একটি [[দাবা]] যন্ত্র তৈরী করেন। সু এবং ক্যাম্পবেল ১৯৮৯ সালের শরতে যোগ দেন। অনন্থারমন পরবর্তীতে এ দলে যোগ দেন।<ref>Hsu 2002, p.107</ref> অনন্থারমন আইবিএম ত্যাগ করে [[ওয়াল স্ট্রিট|ওয়াল স্ট্রিটে]] চলে যান। তার পরিবর্তে আর্থার জোসেফ হোয়ান এ দলে যোগ দিয়ে প্রোগ্রামিং কার্যাবলীতে অংশ নেন।<ref>Hsu 2002, p.132</ref>


==তথ্যসূত্র==
==তথ্যসূত্র==

১৪:৩৩, ৫ মার্চ ২০১২ তারিখে সংশোধিত সংস্করণ

ডীপ ব্লু (ইংরেজিঃ Deep Blue) দাবা খেলার উপযোগী যন্ত্রচালিত কম্পিউটার বিশেষ। এটি আইবিএম বা ইন্টারন্যাশনাল বিজনেস মেশিন কোং কর্তৃক প্রস্তুত করা হয়েছিল। ১১ মে, ১৯৯৭ তারিখে এ যন্ত্রটি তৎকালীন বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন গ্যারী কাসপারভের বিরুদ্ধে ছয়টি দাবা খেলায় অংশ নেয়। তন্মধ্যে যন্ত্রটি দু'টিতে জয়, তিনটিতে ড্র এবং একটিতে পরাজিত হয়।[১] কাসপারভ আইবিএমের বিরুদ্ধে প্রতারণার দাবী উত্থাপন করেন এবং প্রতিযোগিতাটি পুণরায় অনুষ্ঠানের জন্য দাবী জানান। কিন্তু আইবিএম কর্তৃপক্ষ তার প্রস্তাব প্রত্যাখ্যান করে ডীপ ব্লুকেই বিজয়ী হিসেবে চিহ্নিত করেন।[২] উল্লেখ্য, কাসপারভ ১৯৯৬ সালে ডীপ ব্লু'র পুরনো সংস্করণকে পরাজিত করেছিলেন।

উৎপত্তি

কার্নেগী মেলন ইউনিভার্সিটির ফেং জিয়াং সু'র মাধ্যমে প্রজেক্টের কাজ শুরু হয় চিপটেস্ট হিসেবে। এটি তিনি ডীপ থট কম্পিউটার দাবাড়ুর উত্তরসূরী হিসেবে ডীপ ব্লু'তে ব্যবহার করেন। তাদের স্নাতক ডিগ্রী সমাপণের পর কার্নেগী মেলন কর্তৃপক্ষ সু, থমাস অনন্থারমন এবং মুরে ক্যাম্পবেলকে ডীপ থট দল থেকে এনে আইবিএম গবেষণাগারে ধারাবাহিকভাবে একটি দাবা যন্ত্র তৈরী করেন। সু এবং ক্যাম্পবেল ১৯৮৯ সালের শরতে যোগ দেন। অনন্থারমন পরবর্তীতে এ দলে যোগ দেন।[৩] অনন্থারমন আইবিএম ত্যাগ করে ওয়াল স্ট্রিটে চলে যান। তার পরিবর্তে আর্থার জোসেফ হোয়ান এ দলে যোগ দিয়ে প্রোগ্রামিং কার্যাবলীতে অংশ নেন।[৪]

তথ্যসূত্র

  1. Saletan, William (২০০৭-০৫-১১)। "Chess Bump: The triumphant teamwork of humans and computers"। Slate। 
  2. Hsu 2002, p.265
  3. Hsu 2002, p.107
  4. Hsu 2002, p.132

আরও পড়ুন

  • Newborn, Monty (১৯৯৭)। "Kasparov versus Deep Blue: Computer Chess Comes of Age"। Springerআইএসবিএন 0-387-94820-1 
  • King, Daniel (১৯৯৭)। "Kasparov v. Deeper Blue: The Ultimate Man v. Machine Challenge"। Batsfordআইএসবিএন 0-7134-8322-9 
  • Newborn, Monty (২০০২)। Deep Blue। Springer। আইএসবিএন 0387954619 
  • দৃষ্টি আকর্ষণ: এই টেমপ্লেটি ({{cite doi}}) অবচিত। doi দ্বারা চিহ্নিত প্রকাশনা উদ্ধৃত করার জন্য:10.1016/S0004-3702(01)00129-1, এর পরিবর্তে দয়া করে |doi=10.1016/S0004-3702(01)00129-1 সহ {{সাময়িকী উদ্ধৃতি}} ব্যবহার করুন।

বহিঃসংযোগ

  • চেজগেমস.কম-এ ডীপ ব্লু -এর দাবাড়ু প্রোফাইল এবং গেমস উইকিউপাত্তে এটি সম্পাদনা করুন
  • IBM.com, IBM Research pages on Deep Blue
  • IBM.com, IBM page with the computer logs from the games
  • Chesscenter.com, Open letter from Feng-hsiung Hsu on the aborted rematch with Kasparov, The Week in Chess Magazine, issue 270, 10 January 2000
  • Chesscenter.com, Open Letter from Owen Williams (Gary Kasparov's manager), responding to Feng-hsiung Hsu, 13 January 2000
  • Sjeng.org, Deep Blue system described by Feng-hsiung Hsu, Murray Campbell and A. Joseph Hoane Jr.
  • Chessclub.com, ICC Interview with Feng-Hsiung Hsu, an online interview with Hsu in 2002 (annotated)