সিটি: স্কাইলাইনস II
অবয়ব
| সিটিজ: স্কাইলাইনস দুই | |
|---|---|
| চিত্র:Cities Skylines II Cover Art.png | |
| নির্মাতা | কলোসাল অর্ডার |
| প্রকাশক | প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভ |
| ক্রম | Cities: Skylines |
| ইঞ্জিন | ইউনিটি |
| ভিত্তিমঞ্চ | |
| মুক্তি |
|
| ধরন | সিটি বিল্ডিং, কনস্ট্রাকশন অ্যান্ড ম্যানেজমেন্ট সিমুলেশন |
| কার্যপদ্ধতি | সিঙ্গেল-প্লেয়ার |
সিটিস: স্কাইলাইনস II হল ২০২৩ সালের একটি শহর-নির্মাণ গেম যা কলসাল অর্ডার দ্বারা তৈরি এবং প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ দ্বারা প্রকাশিত। এই গেমটি ২০১৫ সালের সিটিজ: স্কাইলাইনস- এর একটি সিক্যুয়েল এবং উন্নত ট্র্যাফিক কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এবং ব্যবস্থাপনা স্কিম সহ সিমুলেটেড শহর এবং জনসংখ্যার আকারের মতো অনেক সিমুলেশন ফ্যাক্টরের উপর প্রসারিত হয়েছে। এটি ২৪শে অক্টোবর, ২০২৩ তারিখে উইন্ডোজের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। প্লেস্টেশন ৫ এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এর মুক্তি পূর্বে ২০২৪ সালের অক্টোবরে পরিকল্পনা করা হয়েছিল,[১][২][৩][৪] কিন্তু পরে অনির্দিষ্টকালের জন্য বিলম্বিত করা হয়েছিল। [৫][৬] সমালোচকরা এর গেমপ্লের প্রশংসা করেছেন কিন্তু এর কঠোর পারফরম্যান্স প্রয়োজনীয়তা এবং অন্যান্য প্রযুক্তিগত ত্রুটির সমালোচনা করেছেন।
- ↑ Livingston, Christopher (৮ মার্চ ২০২৩)। "Cities: Skylines 2 coming this year: 'the most realistic city simulation ever created'"। PC Gamer।
- ↑ "Cities: Skylines II - Update on Console Release Window"। Paradox Forum। ২৮ সেপ্টেম্বর ২০২৩। সংগ্রহের তারিখ ২৮ সেপ্টেম্বর ২০২৩।
- ↑ Yin-Poole, Wesley (২৮ সেপ্টেম্বর ২০২৩)। "Cities: Skylines 2 on PS5 and Xbox Series X and S Suffers Big Delay, Refunds Offered"। IGN। সংগ্রহের তারিখ ১৭ অক্টোবর ২০২৩।
- ↑ "Console"। Paradox Interactive (ইংরেজি ভাষায়)। সংগ্রহের তারিখ ৭ মে ২০২৪।
- ↑ Yin-Poole, Wesley (৮ জুলাই ২০২৪)। "City Skylines 2 on Console Delayed Indefinitely as Developer Struggles to Hit Stability and Performance Targets"। IGN (ইংরেজি ভাষায়)। সংগ্রহের তারিখ ৮ জুলাই ২০২৪।
- ↑ Bevan, Rhiannon (৮ জুলাই ২০২৪)। "Cities: Skylines 2 Console Port Delayed Indefinitely Over "Unresolved Issues""। TheGamer (ইংরেজি ভাষায়)। সংগ্রহের তারিখ ৮ জুলাই ২০২৪।