বিষয়বস্তুতে চলুন

ভ্যালোরেন্ট

উইকিপিডিয়া, মুক্ত বিশ্বকোষ থেকে
ভ্যালোরেন্ট
নির্মাতারায়ট গেমস
প্রকাশকরায়ট গেমস
পরিচালক
  • ডেভিড নটিংহাম
  • অ্যান্ডি হো
  • জো জিগলার (প্রাক্তন)[]
প্রযোজক
  • আনা ডনলন
  • জন গোসিকি
নকশাকার
  • ট্রেভর রোমলেস্কি
  • সালভাতোর গারোজ্জো
প্রোগ্রামার
  • পল চেম্বারলেন
  • ডেভ হেইরোনিমাস
  • ডেভিড স্ট্রেলি
শিল্পীমবি ফ্রাঙ্ক
রচয়িতাজেসি হারলিন[]
ইঞ্জিনআনরিয়াল ইঞ্জিন ৪ (২০২০-২৫)

আনরিয়াল ইঞ্জিন ৫

(২০২৫-বর্তমান)
ভিত্তিমঞ্চউইন্ডোজ
প্লেয়স্টেশন ৫
এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস
মুক্তিজুন ২ , ২০২০
ধরন
কার্যপদ্ধতিমাল্টিপ্লেয়ার

ভ্যালোরেন্ট হলো একটি ফ্রি-টু-প্লে ফার্স্ট-পারসন শুটার ও ট্যাকটিকেল শুটার গেম। যা রায়ট গেমস এর দ্বারা বিকশিত এবং প্রকাশিত হয়েছে । এটি প্রধানত উইন্ডোজ এর জন্য নির্মিত।[] অক্টোবর ২০১৯ সালে প্রজেক্ট এ কোডনেমের অধীনে টিজ করা হয়েছিল , গেমটি ৭ এপ্রিল, ২০২০-এ সীমিত অ্যাক্সেস সহ মুক্তি পায়, তারপরে ২ জুন, ২০২০-এ পুরোপুরি রিলিজ হয়েছিল ৷ গেমটির বিকাশ ২০১৪ সালে শুরু হয়েছিল৷ ভ্যালোরেন্ট কাউন্টার স্ট্রাইক সিরিজ থেকে অণুপ্রেরণা নেয় , বিভিন্ন মেকানিক্স ধার করে যেমন বাই মেনু, স্প্রে প্যাটার্ন এবং চলার প্যাটার্ন। ভ্যালোরেন্ট মোবাইল নামে একটি মোবাইল সংস্করণ ,১৯ আগস্ট, ২০২৫ তারিখে চীনে মুক্তি পেয়েছে, যার বিশ্বব্যাপী মুক্তির তারিখ এখনো চূড়ান্ত হয়নি।

গেমপ্লে

[সম্পাদনা]

ভ্যালোরেন্ট হলো একটি দল-ভিত্তিক প্রথম-ব্যক্তি কৌশলী হিরো শুটার গেম যা নিকট ভবিষ্যত থেকে অনুপ্রাণিত। খেলোয়াড়রা বিশ্বের বিভিন্ন দেশ এবং সংস্কৃতির উপর ভিত্তি করে এজেন্টদের একটি সেটের দল হিসাবে খেলে।

ই-স্পোর্টস

[সম্পাদনা]

ভ্যালোরেন্টের একটি সক্রিয় ই-স্পোর্টস দৃশ্য রয়েছে। ভ্যালোরেন্ট ই-স্পোর্টসের সর্বোচ্চ স্তরটি রায়ট গেমস দ্বারা পরিচালিত হয়।

২০২০ সালে, রায়ট গেমস "ফার্স্ট স্ট্রাইক" চালু করে, একটি টুর্নামেন্ট যা গেমটির সাথে একটি ই-স্পোর্টস দৃশ্য তৈরির ভিত্তি স্থাপনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। [ 90 ]

ওপেন-কোয়ালিফায়ার যুগ (২০২১-২২) সম্পাদনা ২০২০ সালের নভেম্বরে, রায়ট গেমস ভ্যালোরেন্ট চ্যাম্পিয়ন্স ট্যুর (ভিসিটি) ঘোষণা করে, যা তিনটি স্তর নিয়ে গঠিত একটি বছরব্যাপী টুর্নামেন্ট সার্কিট:

চ্যাম্পিয়ন - বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ মাস্টার্স - মধ্য-মৌসুমে আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতা, অনেক পর্যায়ে বিভক্ত চ্যালেঞ্জার্স - আঞ্চলিক প্রতিযোগিতা যা মাস্টার্সের জন্য যোগ্যতা অর্জন করে চ্যালেঞ্জার্স এবং মাস্টার্সের ফলাফলের ভিত্তিতে, দলগুলি তাদের অঞ্চলের সার্কিট পয়েন্ট স্ট্যান্ডিংয়ে শীর্ষ স্থান অর্জনের মাধ্যমে সরাসরি চ্যাম্পিয়ন হওয়ার যোগ্যতা অর্জন করবে। সার্কিট পয়েন্ট স্ট্যান্ডিংয়ে মধ্যম স্থানে থাকা দলগুলির কাছে লাস্ট চান্স কোয়ালিফায়ার (উত্তর আমেরিকা, ইএমইএ, দক্ষিণ আমেরিকা, এশিয়া প্যাসিফিক) জিতে চ্যাম্পিয়ন হওয়ার যোগ্যতা অর্জনের আরও একটি সুযোগ থাকবে।

অংশীদারিত্বের যুগ (২০২৩-বর্তমান) সম্পাদনা ২০২৩ সালে, রায়ট গেমস তাদের ভ্যালোরেন্ট চ্যাম্পিয়ন্স ট্যুরের জন্য একটি অংশীদার দলের মডেল ঘোষণা করে। [ 91 ] চীন থেকে আমন্ত্রিত দুইজন সদস্যের সাথে, ৩০টি প্রাথমিক ফ্র্যাঞ্চাইজড দল ব্রাজিলের সাও পাওলোতে VCT LOCK//IN-এ তাদের প্রথম LAN টুর্নামেন্ট খেলে, যা আনুষ্ঠানিকভাবে VCT ২০২৩ মৌসুমের সূচনা হিসাবে চিহ্নিত হয়েছিল । [ 92 ] [ 93 ] এই অংশীদার দলগুলি মাস্টার্স এবং চ্যাম্পিয়ন্স-এর জন্য যোগ্যতা অর্জনের জন্য ৪টি আঞ্চলিক লীগে প্রতিযোগিতা করে।

পার্টনার সিস্টেম সম্পাদনা তথ্যসূত্র: [ 94 ]

চ্যাম্পিয়নস: বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ মাস্টার্স: মৌসুমের মাঝামাঝি সময়ে আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতা, দুটি পর্যায়ে বিভক্ত আন্তর্জাতিক লীগ: আন্তর্জাতিক অঞ্চল (আমেরিকা, চীন, ইএমইএ, প্রশান্ত মহাসাগরীয়) দ্বারা বিভক্ত চারটি প্রতিযোগিতা যা মাস্টার্স এবং চ্যাম্পিয়নদের জন্য বাছাইপর্ব। অ-অংশীদার সিস্টেম সম্পাদনা তথ্যসূত্র: [ 95 ]

অ্যাসেনশন: আন্তর্জাতিক অঞ্চল (আমেরিকা, চীন, ইএমইএ, প্রশান্ত মহাসাগরীয়) দ্বারা বিভক্ত চারটি প্রতিযোগিতা যা আন্তর্জাতিক লীগে পদোন্নতি হিসেবে কাজ করে। চ্যালেঞ্জার্স: আঞ্চলিক প্রতিযোগিতা যা অ্যাসেনশনের জন্য বাছাইপর্ব।

তথ্যসূত্র

[সম্পাদনা]
  1. অ্যান্ডি চক (২০ ডিসেম্বর ২০২২)। "Valorant game director Joe Ziegler leaves Riot for Bungie"PC Gamer (ইংরেজি ভাষায়)। সংগ্রহের তারিখ ৮ জুলাই ২০২৩
  2. "End of Year: Audio Discipline"Riot Games। সংগ্রহের তারিখ ১৫ জানুয়ারি ২০২১
  3. "VALORANT: Riot Games' competitive 5v5 character-based tactical shooter"playvalorant.com (ইংরেজি ভাষায়)। সংগ্রহের তারিখ ৬ জানুয়ারি ২০২১