ফ্রেমওয়ার্ক: সংশোধিত সংস্করণের মধ্যে পার্থক্য
অ বট যোগ করছে: hu:Szoftverkörnyezet |
অ r2.7.2) (বট যোগ করছে: be-x-old:Фрэймўорк পরিবর্তন করছে: uk:Каркас (програмування) |
||
১১ নং লাইন: | ১১ নং লাইন: | ||
[[ar:إطار عمل (برمجة)]] |
[[ar:إطار عمل (برمجة)]] |
||
[[be-x-old:Фрэймўорк]] |
|||
[[ca:Framework]] |
[[ca:Framework]] |
||
[[cs:Framework]] |
[[cs:Framework]] |
||
৩৫ নং লাইন: | ৩৬ নং লাইন: | ||
[[ta:மென்பொருள் சட்டகம்]] |
[[ta:மென்பொருள் சட்டகம்]] |
||
[[th:ซอฟต์แวร์เฟรมเวิร์ก]] |
[[th:ซอฟต์แวร์เฟรมเวิร์ก]] |
||
[[uk:Каркас (програмування)]] |
|||
[[uk:Фреймворк]] |
|||
[[zh:軟體框架]] |
[[zh:軟體框架]] |
১০:৫৩, ২৩ আগস্ট ২০১২ তারিখে সংশোধিত সংস্করণ
সফটওয়্যার তৈরিতে ফ্রেমওয়ার্ক হল একটি সাহায্যকারী কাঠামো যার উপর নির্ভর করে অন্য সফটওয়্যার প্রজেটের তৈরি ও উন্নয়ন করা যায়। একটি ফ্রামওয়ার্কের মধ্যে সাপোর্ট প্রোগ্রাম, কোড লাইব্রেরী, স্ক্রিপটিং ল্যাংঙ্গুয়েজ, ও অন্যান্য সাহায্যকারী সফটওয়্যারের সমাবেশ থাকে যা একটি সফটওয়্যার প্রজেটের বিভিন্ন কম্পোনেন্টের ঊন্নয়ন ও সংযোজনের জন্য ব্যবহৃত হয়।
সফটওয়্যার উন্নয়নকে সুবিধাদানের জন্যই ফ্রেমওয়ার্ক তৈরি করা হয়। ফ্রেমওয়ার্ক একজন কম্পিউটার প্রোগ্রামার বা ডিজাইনারকে সফটওয়ার তৈরির খুটিনাটি অথচ শ্রমসাধ্য ও সময় সাপেক্ষ্য বিষয় গুলো তৈরি থেকে মুক্তি দেয়। এতে কম্পিউটার প্রোগ্রামার বা ডিজাইনার সফটওয়ারের বিভিন্ন চাহিদার দিকে বেশী আলোকপাত করতে পারেন। ফলে একজন প্রোগ্রামারের নিম্ন স্তরের প্রোগ্রামিং (Low Level Programming ) এর জন্য সময় ব্যয় করতে হয় না।
কম্পিউটার আপ্লিকেশন বাইরে ফ্রেমওয়ার্ককে কতগুলি পদ্ধতি এবং প্রযুক্তির সমাবেশ হিসাবে চিন্তা করা যেতে পারে যা কোন জটিল সমস্যা সমাধানের জন্য ব্যবহার করা হয়।
এই নিবন্ধটি অসম্পূর্ণ। আপনি চাইলে এটিকে সম্প্রসারিত করে উইকিপিডিয়াকে সাহায্য করতে পারেন। |