চিত্র:PhotonQ-Demis Hassabis on Artificial Playful Intelligence (15366514658) (2).jpg

পাতাটির বিষয়বস্তু অন্যান্য ভাষায় নেই।
এই ফাইলটি উইকিমিডিয়া কমন্স থেকে নেওয়া। মূল পাতাটি দেখতে ক্লিক করুন।
উইকিপিডিয়া, মুক্ত বিশ্বকোষ থেকে

পূর্ণ রেজোলিউশন(২,২৯৯ × ১,৭২৫ পিক্সেল, ফাইলের আকার: ১.৯৯ মেগাবাইট, এমআইএমই ধরন: image/jpeg)

এই ফাইলটি উইকিমিডিয়া কমন্স থেকে নেওয়া। সেখানের বর্ণনা পাতার বিস্তারিত নিম্নে দেখানো হলো। (সম্পাদনা)
উইকিমিডিয়া কমন্স, মুক্ত লাইসেন্সযুক্ত মিডিয়ার একটি ভান্ডার। আপনি সাহায্য করতে পারেন

সারাংশ

বিবরণ

The next big frontier is the mind and brain

"When we were kids, we felt like the space age was imminent," says Google machine learning expert Blaise Aguera y Arcas. "But in a funny way, the big frontier for our generation is the mind, the brain -- these inward spaces."

The engineer, who was the architect of Bing Maps, was joined on stage at WIRED2014 by DeepMind Technologies founder Demis Hassabis and Ben Medlock, CTO of Swiftkey. The trio have a great deal in common: a love of chess, a love of space invaders and a drive to create the next artificial intelligence revolution. For Medlock, it's about predicting natural language to make typing easier and machines preemptive and smarter, while Hassabis -- whose London-based company was acquired by Google this year -- is working to one day integrate machine learning in everything, to tackle big world problems like climate change and the flagging healthcare system. For now, his technology is being trialled and tested on Space Invaders. And it's pretty darn good.

"The computer loses three lives almost immediately," says Hassabis, indicating to a video of his machine playing Space Invaders for the first time ever. "Now, this is it after overnight training on our servers -- it's now better at playing the game than any human. It has perfectly modelled this complex stream."

The system even taught the DeepMind team a thing or two after training on Pong for 240 minutes -- it developed a perfect system of engineering a tunnel to beat the game every time.

DeepMind's applications are in ecommerce and games for now, but as with Swiftkey, the horizon is looking broad. Both Medlock and Hassabis were compelled by the idea of the intelligent machine as children and "that sense of wanting to explore the unknown," as Medlock puts it. They are engineers, and by nature problem solvers -- creating a truly intelligent machine is the ultimate problem left wide open to tackle.

The solution, as all three see it, is to "integrate all of these sources of [big data] into one unified system" as Medlock explains.

We're still a long way off from basing machine intelligence on human reality. Hassabis points out that Deep Blue, the IBM computer that can beat the world's best human chess players, and was at one point seen as the pinnacle of machine intelligence, would be stumped if it had to play a game of noughts and crosses.

"You could trivially teach that to a person in a few minutes -- but Deep Blue, you'd have to totally reprogram it. All that chess knowledge would be useless."

"We're interested in the self-learning type of AI that can learn how to master tasks directly from experiences."

www.wired.co.uk/news/archive/2014-10/16/google-zeitgeist

@ Wired 2014 Conference in London
তারিখ
উৎস PhotonQ-Demis Hassabis on Artificial Playful Intelligence
লেখক PhOtOnQuAnTiQuE from Earth France
অন্যান্য সংস্করণ

লাইসেন্স প্রদান

w:bn:ক্রিয়েটিভ কমন্স
স্বীকৃতিপ্রদান একইভাবে বণ্টন
এই ফাইলটি ক্রিয়েটিভ কমন্স অ্যাট্রিবিউশন-শেয়ার অ্যালাইক ২.০ জেনেরিক লাইসেন্সের আওতায় লাইসেন্সকৃত।
আপনি স্বাধীনভাবে:
  • বণ্টন করতে পারেন – এ কাজটি অনুলিপি, বিতরণ এবং প্রেরণ করতে পারেন
  • পুনঃমিশ্রণ করতে পারেন – কাজটি অভিযোজন করতে পারেন
নিম্নের শর্তাবলীর ভিত্তিতে:
  • স্বীকৃতিপ্রদান – আপনাকে অবশ্যই যথাযথ স্বীকৃতি প্রদান করতে হবে, লাইসেন্সের একটি লিঙ্ক সরবরাহ করতে হবে এবং কোনো পরিবর্তন হয়েছে কিনা তা নির্দেশ করতে হবে। আপনি যেকোনো যুক্তিসঙ্গত পদ্ধতিতে এটি করতে পারেন। কিন্তু এমন ভাবে নয়, যাতে প্রকাশ পায় যে লাইসেন্সধারী আপনাকে বা আপনার এই ব্যবহারের জন্য অনুমোদন দিয়েছে।
  • একইভাবে বণ্টন – আপনি যদি কাজটি পুনঃমিশ্রণ, রুপান্তর, বা এর ওপর ভিত্তি করে নতুন সৃষ্টিকর্ম তৈরি করেন, তবে আপনাকে অবশ্যই আপনার অবদান একই লাইসেন্স বা একই রকমের লাইসেন্সের আওতায় বিতরণ করতে হবে।
এই চিত্রটি প্রথম ফ্লিকারে PhOtOnQuAnTiQuE কর্তৃক https://flickr.com/photos/67968452@N00/15366514658 -এ প্রকাশ করা হয়েছিল। FlickreviewR রোবট কর্তৃক ১৮ মে ২০১৭ তারিখে এটি পর্যালোচনা করা হয় এবং cc-by-sa-2.0 শর্তাবলীর অধীনে লাইসেন্স নিশ্চিত করা হয়।

১৮ মে ২০১৭

ক্যাপশন

এই ফাইল কি প্রতিনিধিত্ব করছে তার এক লাইন ব্যাখ্যা যোগ করুন
Blaise Agüera y Arcas (right) with Demis Hassabis (left) in 2014, at the Wired conference in London

এই ফাইলে চিত্রিত আইটেমগুলি

যা চিত্রিত করে

ফাইলের ইতিহাস

যেকোনো তারিখ/সময়ে ক্লিক করে দেখুন ফাইলটি তখন কী অবস্থায় ছিল।

তারিখ/সময়সংক্ষেপচিত্রমাত্রাব্যবহারকারীমন্তব্য
বর্তমান১২:১৮, ১৮ মে ২০১৭১২:১৮, ১৮ মে ২০১৭-এর সংস্করণের সংক্ষেপচিত্র২,২৯৯ × ১,৭২৫ (১.৯৯ মেগাবাইট)Duncan.HullTransferred from Flickr via Flickr2Commons

নিচের পৃষ্ঠা(গুলো) থেকে এই ছবিতে সংযোগ আছে:

ফাইলের বৈশ্বিক ব্যবহার

নিচের অন্যান্য উইকিগুলো এই ফাইলটি ব্যবহার করে: