বিষয়বস্তুতে চলুন

গ্রাফিক্স ট্যাবলেট

উইকিপিডিয়া, মুক্ত বিশ্বকোষ থেকে
ওয়াকম ব্যাম্বু ক্যাপচার ট্যাবলেট এবং কলম সদৃশ স্টাইলাস

গ্রাফিক্স ট্যাবলেট (যাকে ডিজিটাইজার বা ডিজিটাল ড্রয়িং ট্যাবলেট বা পেন ট্যাবলেট বা ডিজিটাল আর্ট বোর্ড নামেও ডাকা হয়) হল এমন একটি কম্পিউটার ইনপুট ডিভাইস যা ব্যবহারকারীর হাতে আকা ছবি, এ্যানিমেশন এবং গ্রাফিক্সকে বিশেষ কলম সদৃশ স্টাইলাস দিয়ে আকাঁর সুবিধা দেয়। বাস্তবে কোন ব্যক্তি যেমন কাগজে কলম, তুলি, পেন্সিল বা এই ধরনের সামগ্রী দিয়ে ছবি আকে ঠিক তেমনি গ্রাফিক্স ট্যাবলেটে তা আকা হয়। এই সমস্ত ট্যাবলেট দিয়ে হাতে লিখা স্বাক্ষর বা ডেটা ইনপুট হিসেবে কম্পিউটারে দেয়া সম্ভব হয়। এটি দিয়ে কোন ছবিকে একটি কাগজ হতে ট্রেস করা যায় যা ট্যাবলেটের উপরিভাগে ঠিকভাবে রাখলেই শুধুমাত্র সম্ভব। এই পদ্ধতিতে ডেটা কম্পিউটারের ইনপুট করা বা ধারণ করাকে ডিজিটাইজিং বলে।[]

যন্ত্রটিতে একটি সমতল বর্গাকার উপরিভাগ থাকে যাতে ব্যবহারকারীরা আকতে পারেন বা ট্রেস করতে পারেন স্টাইলাস পেন দ্বারা বা কলমের সদৃশ কোন যন্ত্র দ্বারা যা স্টাইলাসের মত কাজ করে। অঙ্কিত ছবিটি কম্পিউটারের মনিটরে দেখা যায়, যদিও বর্তমানে কিছু গ্রাফিক্স ট্যাবলেটে এলসিডি মনিটর যোগ করা আছে যাতে ব্যবহারকারী বাস্তবতার স্বাদ পেতে পারেন বা সহজে ব্যবহার করতে পারেন।

কিছু ট্যাবলেট মাউসের পরিবর্তে প্রাথমিক পয়েন্টিং বা নির্দেশক এবং নেভিগেশন যন্ত্র হিসেবে ডেস্কটপ কম্পিউটারে ব্যবহৃত হয়।

ইতিহাস

[সম্পাদনা]

প্রথম বৈদ্যুতিক হস্তলিপি ডিভাইস ছিল টেলঅটোগ্রাফ, যা ১৮৮৮ সালে এলিশা গ্রে পেটেন্ট করেছিলেন।

প্রথম গ্রাফিক ট্যাবলেট, যা সমসাময়িক ট্যাবলেটের মতো এবং কম্পিউটারের মাধ্যমে হস্তলিপি স্বীকৃতির জন্য ব্যবহার করা হতো, তা ছিল স্টাইলেটর ১৯৫৭ সালে। আরও পরিচিত এবং প্রায়ই প্রথম ডিজিটাইজার ট্যাবলেট হিসাবে ভুলভাবে উল্লেখিত হয় র‍্যান্ড ট্যাবলেট বা গ্রাফাকন (গ্রাফিক কনভার্টার) ১৯৬৪ সালে পরিচিতি পায়। র‍্যান্ড ট্যাবলেটের প্যাডের নিচে তারের একটি গ্রিড ছিল যা অনুভূমিক ও উল্লম্ব কো-অর্ডিনেটকে একটি ক্ষুদ্র ইলেকট্রোস্ট্যাটিক সংকেত হিসেবে এনকোড করত। স্টাইলাস এই সংকেতটি ক্যাপাসিটিভ কপ্লিংয়ের মাধ্যমে গ্রহণ করত, যা পরে কো-অর্ডিনেট তথ্য হিসেবে ডিকোড করা যেত।

অ্যাকোস্টিক ট্যাবলেট বা স্পার্ক ট্যাবলেট একটি স্টাইলাস ব্যবহার করত যা স্পার্ক প্লাগ দিয়ে ক্লিক তৈরি করত। এই ক্লিকগুলি মাইক্রোফোনের মাধ্যমে ত্রিভুজাকারে অবস্থান নির্ধারণ করত। এই সিস্টেমটি যথেষ্ট জটিল এবং ব্যয়বহুল ছিল, এবং সেন্সরগুলি বাইরের শব্দ দ্বারা প্রভাবিত হতে পারত।

ডিজিটাইজারগুলি ১৯৭০-এর দশকের মাঝামাঝি এবং ১৯৮০-এর প্রারম্ভে জনপ্রিয় হয় ID (Intelligent Digitizer) এবং BitPad দ্বারা, যা Summagraphics Corp দ্বারা নির্মিত। Summagraphics ডিজিটাইজারগুলি কোম্পানির নামে বিক্রি হত, কিন্তু HP, Tektronix, Apple, Evans and Sutherland এবং অন্যান্য গ্রাফিক সিস্টেম প্রস্তুতকারক কর্তৃক প্রাইভেট লেবেলও করা হতো। ID মডেলটি প্রথম গ্রাফিক্স ট্যাবলেট যা তখনকার নতুন ইন্টেল মাইক্রোপ্রসেসর প্রযুক্তি ব্যবহার করেছিল।

এতে পূর্বের মডেলগুলির চেয়ে দ্বিগুণ সঠিকতা অর্জন সম্ভব হয়। BitPad মডেলটি ছিল প্রথম কম খরচের গ্রাফিক ট্যাবলেট প্রচেষ্টা, যার প্রাথমিক বিক্রয় মূল্য $555, যখন অন্যান্য গ্রাফিক্স ট্যাবলেট $2,000–$3,000 দামে বিক্রি হত। এই কম খরচ উদ্যোক্তাদের জন্য নতুন অ্যাপ্লিকেশনের গ্রাফিক্স সফটওয়্যার তৈরির সুযোগ সৃষ্টি করেছিল।

এই ডিজিটাইজারগুলি অনেক উচ্চমানের CAD (কম্পিউটার-এডেড ডিজাইন) সিস্টেম এবং PC-ভিত্তিক CAD সফটওয়্যার যেমন AutoCAD-এ ইনপুট ডিভাইস হিসেবে ব্যবহৃত হত। এই ট্যাবলেটগুলি ম্যাগনেটোস্ট্রিকশন প্রযুক্তি ব্যবহার করত, যা বিশেষ মিশ্র ধাতুর তারকে একটি কঠিন সাবস্ট্রেটের উপর টান দিয়ে স্টাইলাসের টিপ বা ডিজিটাইজার কার্সরের কেন্দ্র সঠিকভাবে নির্ধারণ করত। এই প্রযুক্তি প্রোক্সিমিটি বা "Z" অক্ষের পরিমাপও অনুমোদিত করত।

১৯৮১ সালে সঙ্গীতজ্ঞ টড রুন্ডগ্রেন প্রথম রঙিন গ্রাফিক ট্যাবলেট সফটওয়্যার তৈরি করেন ব্যক্তিগত কম্পিউটারের জন্য, যা Apple-কে লাইসেন্স দেওয়া হয় Utopia Graphic Tablet System হিসেবে।

১৯৮১ সালে Quantel Paintbox রঙিন গ্রাফিক ওয়ার্কস্টেশন প্রকাশিত হয়; এতে প্রথম প্রেসার সেনসিটিভ ট্যাবলেট ব্যবহার করা হয়।

প্রথম হোম কম্পিউটার গ্রাফিক ট্যাবলেট ছিল KoalaPad, যা ১৯৮৩ সালে প্রকাশিত হয়। মূলত Apple II-এর জন্য ডিজাইন করা হলেও পরে এটি অন্যান্য হোম কম্পিউটার যেমন TRS-80 Color Computer, Commodore 64 এবং Atari 8-bit কম্পিউটারে ব্যবহার করা হয়।

১৯৮০-এর দশকে, বেশ কয়েকটি গ্রাফিক ট্যাবলেট প্রস্তুতকারী অতিরিক্ত ফাংশন যেমন হস্তলিপি স্বীকৃতি এবং ট্যাবলেট মেনু অন্তর্ভুক্ত করতে শুরু করে।

বৈশিষ্ট্য

[সম্পাদনা]

সাধারণভাবে ট্যাবলেটগুলির বৈশিষ্ট্য হিসেবে থাকে ডিভাইসের আকার, আঁকার এলাকা, রেজোলিউশন আকার ("সক্রিয় এলাকা", যা lpi-তে পরিমাপ করা হয়), প্রেসার সেনসিটিভিটি (চাপ অনুযায়ী স্ট্রোকের আকার পরিবর্তনের ক্ষমতা), বোতামের সংখ্যা ও ধরন, এবং ইন্টারফেসের ধরন যেমন ব্লুটুথ, USB ইত্যাদি। বাস্তব আঁকার সঠিকতা মূলত পেনের নিবার সাইজের উপর নির্ভর করে।

গ্রাফিক ট্যাবলেটের জন্য বিভিন্ন প্রযুক্তি ব্যবহার করা হয়েছে। এগুলো সাধারণত নিম্নরূপ শ্রেণীবদ্ধ করা যায়:

প্যাসিভ ট্যাবলেট

[সম্পাদনা]

প্যাসিভ ট্যাবলেটগুলো ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ইনডাকশন প্রযুক্তি ব্যবহার করে। এখানে ট্যাবলেটের অনুভূমিক ও উল্লম্ব তারগুলো উভয়ই ট্রান্সমিট এবং রিসিভিং কয়েল হিসেবে কাজ করে। ট্যাবলেট একটি ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক সিগন্যাল তৈরি করে, যা স্টাইলাসের এলসি সার্কিট গ্রহণ করে। আধুনিক ট্যাবলেটে প্রেশার সেন্সিটিভিটি এবং এক বা একাধিক বাটন থাকে, যা স্টাইলাসের মধ্যে বিদ্যুতির মাধ্যমে তথ্য প্রেরণ করে। এই প্রযুক্তিতে স্টাইলাসকে স্পর্শ করতে হয় না, এবং এটি ব্যাটারি ছাড়া কাজ করতে পারে।

অ্যাক্টিভ ট্যাবলেট

[সম্পাদনা]

অ্যাক্টিভ ট্যাবলেটে ব্যবহার হওয়া স্টাইলাসে নিজস্ব পাওয়ারযুক্ত ইলেকট্রনিক্স থাকে, যা ট্যাবলেটে সিগন্যাল পাঠায়। এই স্টাইলাসে ব্যাটারি থাকে এবং ট্যাবলেট থেকে পাওয়ার নিতে হয় না। ফলে, এই ধরনের ট্যাবলেট স্টাইলাসের সিগন্যাল ধারাবাহিকভাবে গ্রহণ করতে পারে এবং কম ঝাঁকুনি (জিটার) হয়।

অপটিকাল ট্যাবলেট

[সম্পাদনা]

অপটিকাল ট্যাবলেটের স্টাইলাসে একটি ক্ষুদ্র ডিজিটাল ক্যামেরা থাকে, যা কাগজের প্যাটার্ন চিত্র বিশ্লেষণ করে অবস্থান শনাক্ত করে। সবচেয়ে সফল উদাহরণ হলো Anoto প্রযুক্তি।

অ্যাকুস্টিক ট্যাবলেট

[সম্পাদনা]

শুরুর মডেলগুলোকে স্পার্ক ট্যাবলেট বলা হত। স্টাইলাসে একটি ছোট শব্দ উৎপাদনকারী লাগানো থাকে এবং লিখন পৃষ্ঠার কাছে থাকা দুইটি মাইক্রোফোন ধ্বনি গ্রহণ করে। কিছু আধুনিক ডিজাইন তিন মাত্রায় অবস্থান শনাক্ত করতে পারে।

ক্যাপাসিটিভ ট্যাবলেট

[সম্পাদনা]

কিছু ট্যাবলেট ইলেকট্রোস্ট্যাটিক বা ক্যাপাসিটিভ সিগন্যাল ব্যবহার করে। উদাহরণস্বরূপ, Scriptel এর ডিজাইন। এগুলো টাচস্ক্রিনের মত নয়; স্টাইলাস ট্যাবলেটের উপরে বা কাছে থাকলেও অবস্থান শনাক্ত করতে পারে। অনেক মাল্টি-টাচ ট্যাবলেট ক্যাপাসিটিভ সেন্সিং ব্যবহার করে।

এই সমস্ত প্রযুক্তিতে, ট্যাবলেট স্টাইলাসের উচ্চতা, ঝোঁক (টিল্ট), বোতামের ক্লিক এবং ঘূর্ণন ইত্যাদি তথ্য শনাক্ত করতে পারে।

গ্রাফিক ট্যাবলেট সাধারণ টাচস্ক্রিনের তুলনায় অনেক বেশি সঠিকতা, অবাধিত অবস্থান শনাক্তকরণ এবং স্টাইলাসের তথ্য সংগ্রহ করতে সক্ষম, কিন্তু সাধারণত বেশি ব্যয়বহুল এবং বিশেষ স্টাইলাস বা আনুষঙ্গিক ব্যবহার করতে হয়। কিছু সস্তা ট্যাবলেট শিশুদের জন্য তারযুক্ত স্টাইলাস ব্যবহার করে।

প্যাক (Pucks)

[সম্পাদনা]

প্যাক বা প্যাকের মতো ডিভাইস হলো মাউসের মতো একটি ডিভাইস যা অবস্থান এবং ঘূর্ণন শনাক্ত করতে পারে। এটি মাউসের মতো কেবল আপেক্ষিক গতিবেগ শনাক্ত করতে পারে না। প্যাকের আকার ও আকার ভিন্ন হতে পারে। পেশাদার প্যাকগুলোতে একটি রেটিকল বা লুপ থাকে, যা ব্যবহারকারীকে ট্যাবলেটের নির্দিষ্ট পয়েন্ট দেখতে দেয়, যা ট্রেসিং বা কম্পিউটার-এডেড ডিজাইন (CAD) কাজে সহায়ক।

মাইক্রোসফট সারফেস এবং ডেল ক্যানভাসে প্যাক ব্যবহৃত হয়, তবে বেশিরভাগ প্রস্তুতকারক হটকি এবং ডায়ালের সুবিধার জন্য এটি বন্ধ করেছে।

এমবেডেড এলসিডি ট্যাবলেট

[সম্পাদনা]

কিছু গ্রাফিক ট্যাবলেটের মধ্যে এলসিডি স্ক্রিন সংযুক্ত থাকে, যা ব্যবহারকারীকে সরাসরি স্ক্রিনে আঁকতে বা চিত্রিত করতে দেয়।

Wacom এর Cintiq সিরিজ এই ধরনের ট্যাবলেটের জনপ্রিয় উদাহরণ। এই ট্যাবলেটগুলো চাপের সংবেদনশীলতা এবং উচ্চ রেজোলিউশন সরবরাহ করে। পেশাদার শিল্পীরা এগুলো ব্যবহার করে ডিজিটাল আঁকার সময় বেশি নিখুঁততা পান। বাজারে অন্যান্য বিকল্প হলো Huion এর Kamvas, XP-PEN, GAOMON, Parblo, ugee, Xencelabs, VEIKK

কিছু ডিআইওয়াই প্রকল্পে ব্যবহৃত এলসিডি মনিটর এবং গ্রাফিক ট্যাবলেটকে হাইব্রিড ট্যাবলেট-স্ক্রিনে রূপান্তর করা হয়েছে।

ব্যবহার

[সম্পাদনা]

গ্রাফিক ট্যাবলেট স্টাইলাসের মাধ্যমে প্রেশার, টিল্ট এবং অন্যান্য বৈশিষ্ট্য শনাক্ত করতে পারে, যা দুই-মাত্রিক কম্পিউটার গ্রাফিক্স তৈরি করতে খুব স্বাভাবিক উপায় প্রদান করে। অনেক সফটওয়্যার, যেমন Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Painter, Krita ট্যাবলেটের তথ্য ব্যবহার করে ব্রাশ আকার, রঙ বা অপর্যাসন পরিবর্তন করে।

পূর্ব এশিয়ায়, "পেন ট্যাবলেট" নামের গ্রাফিক ট্যাবলেট ইনপুট-মেথড এডিটর সফটওয়্যারের সঙ্গে চীনা, জাপানি ও কোরিয়ান অক্ষর লেখার জন্য ব্যবহার করা হয়। স্টাইলাস ব্যবহার করে কম্পিউটারের সঙ্গে প্রাকৃতিকভাবে যোগাযোগ করা যায়।

শিল্পী, ফটোগ্রাফার, শিক্ষক এবং শিক্ষার্থীরা বিভিন্ন কাজে ব্যবহার করেন। শিক্ষক ক্লাসে হাতে লেখা নোট প্রজেক্ট করতে বা শিক্ষার্থীদের কাজের উপর ফিডব্যাক দিতে ব্যবহার করেন। শিক্ষার্থীরা লেকচারের সময় নোট নেওয়ার জন্য ট্যাবলেট ব্যবহার করেন। CAD এবং প্রযুক্তিগত অঙ্কনেও ট্যাবলেট জনপ্রিয়। কিছু শিল্পী নিয়মিত কম্পিউটার অপারেশনেও ট্যাবলেট ব্যবহার করেন। osu! রিদম গেমেও এটি ব্যবহার করা যায়।

গ্রাফিক ট্যাবলেট বিভিন্ন আকারে এবং দামে পাওয়া যায়; ছোট A6 আকারের ট্যাবলেট সস্তা এবং বড় A3 আকারের ট্যাবলেট দামি। আধুনিক ট্যাবলেটগুলো USB বা HDMI ইন্টারফেসের মাধ্যমে সংযুক্ত হয়।

অনুরূপ ডিভাইস

[সম্পাদনা]

ইন্টারেক্টিভ হোয়াইটবোর্ড বড় স্কেলে গ্রাফিক ট্যাবলেট হিসেবে ব্যবহার করা যায় এবং চাপ ও একাধিক ইনপুট সমর্থন করে।

পুরনো রেজিস্টিভ টাচস্ক্রিন ডিভাইস যেমন PDA, প্রাথমিক স্মার্টফোন, ট্যাবলেট পিসি, Nintendo DS স্টাইলাস দিয়ে আসে, কিন্তু সঠিকতা সীমিত ছিল। আধুনিক ক্যাপাসিটিভ টাচস্ক্রিন স্টাইলাসের প্রয়োজন হয় না, তবে কিছু ক্ষেত্রে বিশেষ স্টাইলাস ব্যবহার করা যায়।

গ্রাফিক ট্যাবলেট অডিও-হ্যাপ্টিক পণ্যেও ব্যবহার হয়, যেখানে অন্ধ বা দৃষ্টিহীন ব্যক্তি গ্রাফিক্স স্পর্শ করে অডিও প্রতিক্রিয়া পান। এই প্রযুক্তি ব্যবহার করা পণ্য হলো Tactile Talking Tablet বা T3।

আরও দেখুন

[সম্পাদনা]

তথ্যসূত্র

[সম্পাদনা]
  1. "What is digitizing tablet? Webopedia Definition"www.webopedia.com। সেপ্টেম্বর ১৯৯৬। ২২ জানুয়ারি ২০২০ তারিখে মূল থেকে আর্কাইভকৃত। সংগ্রহের তারিখ ২৮ সেপ্টেম্বর ২০২২

বহিঃসংযোগ

[সম্পাদনা]