মহারাজা এবং সিপাহীরা

উইকিপিডিয়া, মুক্ত বিশ্বকোষ থেকে
মহারাজা এবং সিপাহীরা
abcdefgh
8
a8 কালো নৌকা
b8 কালো ঘোড়া
c8 কালো গজ
d8 কালো মন্ত্রী
e8 কালো রাজা
f8 কালো গজ
g8 কালো ঘোড়া
h8 কালো নৌকা
a7 কালো বোড়ে
b7 কালো বোড়ে
c7 কালো বোড়ে
d7 কালো বোড়ে
e7 কালো বোড়ে
f7 কালো বোড়ে
g7 কালো বোড়ে
h7 কালো বোড়ে
e1 সাদা মন্ত্রী
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
মহারাজা এবং সিপাহীরা- প্রারম্ভিক অবস্থান

মহারাজা এবং সিপাহীরা বা সতরঞ্জ দিবানা শাহ বা পাগল রাজার খেলা,[১] একটি জনপ্রিয় ভিন্ন ধরনের দাবা খেলা বিশেষ। এই খেলা ঊনবিংশ শতাব্দীতে ভারতে প্রথম খেলা হয়।

খেলার নিয়ম[সম্পাদনা]

কালো সাধারণ দাবার সমস্ত গুটি নিয়ে খেলার সুযোগ পায়, এই খেলায় প্রত্যকটি কালো গুটির নাম হল সিপাহী। সাদা মাত্র একটি গুটি নিয়ে খেলতে পারে, তার নাম মহারাজা যা সাধারণ দাবার মন্ত্রী এবং ঘোড়ার চাল দিতে পারে। উভয়পক্ষের উদ্দেশ্য থাকে পরস্পরকে কিস্তিমাত করে পরাজিত করা। এই খেলায় বোড়ের উত্তরণ নিয়ম অগ্রাহ্য করা হয়।

মীমাংসিত খেলা[সম্পাদনা]

৮x৮ বোর্ডে নিখুঁত খেলা খেললে কালো সর্বদা বিজয়ী হয়। হান্স বোডলেন্ডারের মতে, একজন সতর্ক কালো খেলোয়াড়ের জেতাই উচিত। যদিও সবসময় তা সম্ভব নয়, এবং বহু ক্ষেত্রে, যখন সাদা 'মহারাজা' কালোর সারি ভেদ করে দেয়, তখন সাদার জেতার ভালো সুযোগ থাকে।[২]

এই খেলার ধাঁধা মীমাংসা হয়ে গেছে। জর্জ সাভডারিসের সৃষ্ট নিম্নলিখিত নিয়মে খেললে সাদা যে ভাবেই খেলুক না কেন, কালো জোর করে জয় পাবেই। [৩]

১... d5
২... Nc6
৩... Qd6
৪... e5
৫... Nf6
৬... a5
৭... Ra6
৮... Rb6
৯... Bg4
১০... e4
১১... Qe5
১২... Be7
১৩... O-O
১৪... Rb2
১৫... Ra8
১৬... Ra6
১৭... Rab6
১৮... R6b3
১৯... h5
২০... g5
২১... Nh7
২২... Qd4

এবার মহারাজা যদি a1 ঘরে থাকে তবে:

২৩... Rb1
২৪... R3b2# ০-১

নতুবা:

২৩... Qd1# ০-১

তথসূত্র[সম্পাদনা]

  1. Pritchard, p. 264
  2. http://www.chessvariants.org/unequal.dir/maharaja.html
  3. Some Brainking.com games using this forced win: Game-1, Game-2, Game-3

বহিঃসংযোগ[সম্পাদনা]